Description
探索與創新 套組(STEAM 故事遊戲書:《米米的城堡探險記》+《皮皮的北極奇遇記》+《小兔波波的聖誕節》)
【STEAM 數字馬賽克(1):《米米的城堡探險記》故事遊戲書】
以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識新朋友、玩數字躲迷藏、穿越迷幻森林……等,從一道道闖關遊戲中提升顏色、數字的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。
關卡一:刺蝟米米認識新朋友 — 認知能力 (數數 )
關卡二:數字躲迷藏 — 認知能力 (數字辨認)
關卡三:刺蝟米米找食物!– 邏輯思考 (數字順序)
關卡四:下雨了,怎麼辦?– 認知能力 (數字順序)
關卡五:迷幻森林 — 認知能力 (顏色辨認)
關卡六:小火車彩繪車廂 — 認知能力 (顏色邏輯)
關卡七:馬戲團歡樂會 — 邏輯思考 (數字VS顏色)
關卡八:城堡,芝麻開門!– 邏輯思考 (顏色VS 位置)
關卡九:城堡馬賽克貼貼樂 — 邏輯思考 (數字VS顏色)
【STEAM 邏輯穿線趣(2):《皮皮的北極奇遇記》故事遊戲書】
以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識巨型海洋生物、發現海洋垃圾問題、認識冰天雪地的北極……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)、點/線/面的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。
關卡一:北極熊傳說 — 認知能力 (運筆)
關卡二:找誰出主意?– 邏輯思考 (運筆、點與線)
關卡三:翻山越嶺,出發了!– 邏輯思考 (點、線)
關卡四:哇,大海!– 認知能力 (運筆、線與面)
關卡五:海洋的「溫柔巨人」– 邏輯思考 (對稱:左右)
關卡六:海洋垃圾,OUT!– 認知能力 (線與面)
關卡七:北極,到了!– 認知能力 (線與面)
關卡八:冰山倒影 — 邏輯思考 (對稱:上下)
關卡九:溫馨禮物 — 邏輯思考 (線與面)
【STEAM 變形蜂巢紙(3):《小兔波波的聖誕節》故事遊戲書】
以可愛動物的闖關故事引導,讓孩子跟著主角小兔的腳步,認識冬季、森林動物、日常用品、聖誕節習俗和傳說……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升數學形狀、立體、組合、空間的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。
關卡一:點心造型 — 認知能力(形狀)
關卡二:廚房收拾好 — 輯思考(立體VS平面)
關卡三:甜蜜一家 — 認知能力(形狀辨識)
關卡四:玩具回家去 — 邏輯思考(立體VS平面)
關卡五:小兔堆雪人 — 認知能力(形狀配對)
關卡六:聖誕節布置 — 邏輯思考(辨識差異)
關卡七:百變聖誕樹 — 邏輯思考(堆疊排列)
關卡八:音樂水晶球 — 邏輯思考(平面VS前後)
關卡九:聖誕老人來了! — 邏輯思考(立體創作)
套書特色
探索與創新 套組
故事 × 科學 × 創新
動手實踐的STEAM探險
鼓勵孩子將故事內容轉化為實踐
啟發科學探索、創新思維與跨領域學習
一同打造知識探索的互動體驗
商品特色:
【STEAM故事遊戲書】
二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、技術、工程、藝術、數學),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。【STEAM遊戲書組合】包括一本故事遊戲書和一份DIY材料包,同步提供幼兒語言、認知、小肌肉動作發展,培養孩子探索、觀察、操作,以及想像力。
故事遊戲書,兼具讀故事、玩遊戲和DIY創作功能。從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個遊戲關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神:
✓Science科學(探索未知)
✓Technology技術 (邏輯思考)
✓Engineering工程 (動手實作)
✓Art藝術(想像創造)
✓Mathematic數學(認知能力)
书名简译:探索与创新 套组(STEAM 故事游戏书:《米米的城堡探险记》+《皮皮的北极奇遇记》+《小兔波波的圣诞节》)